Direct3D
Direct3D to komponent biblioteki DirectX, odpowiadający za obsługę zdarzeń trójwymiarowych.
Struktura jest oparta na interfejsie COM (Component Model Object). Jakie podstawowe funkcjonalności ma Direct3D? Przydaje się głównie podczas pisaniu aplikacji windowsowskich oraz dedykowanych Xboxowi (w tym również Xbox 360), mających na zasadaniu obsługiwanie grafiki trójwymiarowej.
Chociaż aplikacja ta jest dedykowana Windowsowi, uruchamianie Direct3D jest możliwe również pod systememami unixowymi, między innymi za pośrednictwem projektów takich jak Wine lub innych emulatorów unixowych.
Przeczytaj więcej o Direct3D przy opisie najnowszego DirectX- DirectX 11,
Dodaj komentarz